quote: "Was muss ein Spiel, auch wenn es sich um eine Simulation handelt, erreichen? Es muss eine Welt, im Falle eines Sporttitels ist das vor allem ein Handlungsfreiraum, schaffen, der glaubwürdig wirkt. Er muss nicht unbedingt realistisch sein. Aber er muss das Gefühl vermitteln, das reale Ereignis zu erleben. Und auch wenn die frühe Fassung von Top Spin 3 diesen Ansatz mit ihrem langsamen Ablauf und dem Fokus auf die im Tennis wichtige Beinarbeit durchschimmern lässt - spielerisch funktioniert die ne " |