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single review: Mercenaries 2: World in Flames |
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quote: "Positiv: + Ordentlicher Sound + Nette Explosionen + Umfangreiches Arsenal... + Viele Freiheiten + Koop-Modus Negativ: - Miserable KI - Abstürze, KI-Pannen und partielle Unspielbarkeit - Story? - Missionen auf Dauer sehr langweilig - ... was letztendlich absolut unübersichtlich ist - Grafik auf gehobenem PS2, mittleren Xbox-Niveau Ich war schockiert´ zutiefst erschüttert´ nachdem die erste Mission vorbei war. Sollte das wirklich Mercenaries 2: World in Flames sein´ dessen Vorgänger fast schon an die Genialität von Grand Theft Auto reichte? Wie kann man ein prinzipiell geniales Spiel so dermassen verhunzen´ sich solch eklatante Fehltritte in Sachen KI´ Balancing´ Logik und vor allem aber Gameplay liefern? Dass das nicht ... "
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issue 9/2008
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single review: Mercenaries 2 World in Flames - PS3-Spiel |
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quote: "+ Große, offene Spielwelt, die sich stets weiter öffnet und viel Abwechslung bietet + Explosionen, Zerstörung, Krawall und Remidemmi! Nirgends knallt es schöner. + Sehr trockener und bissiger Humor. Mercenaries 2 nimmt sich selber nicht allzu ernst. + Der Mehrspieler-Modus klingt richtig lecker. Wir freuen uns auf den Nachtest. - Durch viele kleine Macken in der Präsentation büßt Mercenaries 2 an Atmosphäre ein. - Im Kern ist das Spielprinzip sehr viel simpler, als es den Anschein hat. "
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issue 10/2008
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single review: EA Games Mercenaries 2: World in Flames (PS3) |
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quote: "Eigentlich hatte ich mich tierisch auf Mercenaries 2 gefreut. Es sollte größer, intensiver, abwechslungsreicher und spektakulärer als der zurecht Gold prämierte Vorgänger werden. Aber was ich da letzte Woche zu sehen bekam, war eine herbe Enttäuschung auf ganzer Linie. Dabei meine ich nicht einmal die ständigen Abstürze, welche auf die frisch aktualisierten Devkits geschoben wurden. Auch spielerisch wirkte Mercs 2 trotz der immer wieder neu zugesicherten Entwicklungszeit alles andere als ausgere "
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issue 6/2008
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